ChickenHead

のんびりUnityでゲーム等を作ります。

2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧

iPhoneのUnityRemote4でジャイロ

昨晩ハコスコをぽちったので昼にジャイロを触っていた所、UnityRemote4でのジャイロ取得につまずきました。実機ビルドであれば下記のコードで問題無いのですが、UnityRemote4だとジャイロが取得できません。 void Update(){ transform.localRotation = Input…

Sceneをまたいでデータの受け渡し。

GameObjectを用意してDontDestroyOnLoadで設定するのは微妙なので、 書いてみました。 少しずつでもアウトプットをしてまさかりを投げられたいですね。